Guia De Eventos

Eventos de Animal Hospital

Los eventos son donde muchas runs estables se rompen. Lo importante aqui no es solo reconocer el nombre del evento, sino saber cual es el primer movimiento correcto y que tarea comoda ya no debe ganar esa prioridad.

Si la run ya venia limpia, muchos eventos todavia son salvables. El problema normalmente no es el evento solo: es partir la atencion, entrar al cuarto equivocado o responder demasiado tarde por quedarse haciendo otra cosa.

Critico

Respondan por urgencia real

Patient Fainted, Death Ritual y Room 8 deben ganarle a tareas comodas. Cuando dudan demasiado, el fail state ya va corriendo.

Herramientas

Carguen para la capa de evento

Maple Syrup, Eyedrops e IV Drops no son solo medicina. En varias runs terminan siendo la respuesta que salva un evento.

Mapa

La ruta importa

Una buena respuesta casi siempre empieza sabiendo que cuarto o que ruta deben tocar primero, no solo que objeto usar.

Responde primero al fail state vivo

Si el evento ya puede matar, quemar o colapsar la partida, no intenten cerrar antes una tarea bonita del ciclo normal.

No partan su atencion

Medio resolver un evento mientras siguen haciendo intake, shelves o compras suele acabar peor que dejar una cosa clara y luego volver.

La ruta importa tanto como el item

Muchas veces el objeto correcto ya lo tienen. Lo que falla es llegar tarde al cuarto, al paciente o al desvio que debia ir primero.

Eventos de rescate

Presion donde la partida se decide por mover al paciente o cortar el daño antes de pensar en otra cosa.

Eventos de cuarto especial

Situaciones donde una sala como Room 8 rompe el instinto normal y pide una respuesta propia.

Eventos de throughput

Oleadas y emergencias que ensucian el ritmo del hospital hasta volver caros los errores pequenos.

EVENT VISUALAmbulance Event
Critical priorityMedical Rooms 1-5 y flujo de recuperacion

Ambulance Event

Trigger: Empieza en Shift 5 y manda seis pacientes a cualquier sala disponible.

Primer paso: Abran todas las salas listas que puedan y decidan primero que paciente necesita recuperacion o tratamiento antes de tocar tareas de baja presion.

Preparen salas, prioricen pacientes criticos o en llamas y mantengan alto el ritmo de tratamiento.

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EVENT VISUALFire In Room
High prioritySalas de pacientes y emergencias al lado de la cama

Fire in Room

Trigger: Cualquier sala de pacientes puede incendiarse al azar, incluso si no hay paciente dentro.

Primer paso: Agarra el extinguidor y apaga el fuego antes de retomar vueltas de estantes o diagnostico.

Usen primero el extinguidor; apagarlo a mano cuesta mas cordura con el tiempo.

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EVENT VISUALPatient Fainted
High priorityTraslado de recepcion a sala

Patient Fainted

Trigger: Los pacientes registrados pueden desmayarse en la ventana o despues de entrar a una sala en llamas.

Primer paso: Levanten al paciente de inmediato y llevenlo a la sala correcta antes de revisar nuevas llegadas.

Lleven al paciente a la sala correcta antes de que se acabe el temporizador y luego retomen el triage normal.

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EVENT VISUALDeath Ritual
Critical prioritySala ocupada por el ritual

Death Ritual

Trigger: Se elige una sala ocupada y el paciente empieza a levitar con velas del ritual.

Primer paso: Lleguen a la sala de inmediato y limpien las velas con la herramienta mas segura que no gaste cordura.

Limpien las velas rapido o usen taser u objetos de apoyo como Eyedrops, IV Drops o Coffee para evitar perder cordura.

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EVENT VISUALMonster Eating Patient
Critical priorityRescate al lado de la cama

Monster Eating a Patient

Trigger: Un Bed Monster puede jalar a un paciente debajo de la cama cuando sale de la sala.

Primer paso: Corran con Maple Syrup a la sala y no se detengan por tareas secundarias en el camino.

Lleven Maple Syrup de inmediato y resuelvanlo antes de que termine el temporizador de 30 segundos.

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EVENT VISUALMonster Emerging
Critical prioritySurgery Room / Room 8

Monster Emerging

Trigger: En Room 8, un Surgery Monster puede salir de un paciente en recuperacion.

Primer paso: Entren de inmediato a la mecanica de cirugia y no lo traten como si fuera un enemigo suelto.

Completen el minijuego de cirugia. Dispararle o usar taser mata al paciente.

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EVENT VISUALCritical Patient
Critical priorityTriage con prioridad de recuperacion

Critical Patient

Trigger: Normalmente aparece durante la oleada de Ambulance y tiene un temporizador corto para estabilizarse.

Primer paso: Estabilicen primero al paciente critico, aunque haya otra sala mas facil de cerrar.

Metanlo primero a recuperacion y solo despues preocupense por tareas de menor presion.

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