Critico
Respondan por urgencia real
Patient Fainted, Death Ritual y Room 8 deben ganarle a tareas comodas. Cuando dudan demasiado, el fail state ya va corriendo.
Guia De Eventos
Los eventos son donde muchas runs estables se rompen. Lo importante aqui no es solo reconocer el nombre del evento, sino saber cual es el primer movimiento correcto y que tarea comoda ya no debe ganar esa prioridad.
Si la run ya venia limpia, muchos eventos todavia son salvables. El problema normalmente no es el evento solo: es partir la atencion, entrar al cuarto equivocado o responder demasiado tarde por quedarse haciendo otra cosa.
Critico
Patient Fainted, Death Ritual y Room 8 deben ganarle a tareas comodas. Cuando dudan demasiado, el fail state ya va corriendo.
Herramientas
Maple Syrup, Eyedrops e IV Drops no son solo medicina. En varias runs terminan siendo la respuesta que salva un evento.
Mapa
Una buena respuesta casi siempre empieza sabiendo que cuarto o que ruta deben tocar primero, no solo que objeto usar.
Abran esto cuando la duda real es cual evento debe interrumpir todo lo demas primero.
Entren aqui si el problema puntual es fuego sobre pacientes y quieren la respuesta mas rapida.
Buen siguiente paso si Room 8 y su evento especial son lo que mas tira runs ahorita.
Usen esto cuando la run se rompe porque la logica de la sala especial todavia no esta clara.
Si el evento ya puede matar, quemar o colapsar la partida, no intenten cerrar antes una tarea bonita del ciclo normal.
Medio resolver un evento mientras siguen haciendo intake, shelves o compras suele acabar peor que dejar una cosa clara y luego volver.
Muchas veces el objeto correcto ya lo tienen. Lo que falla es llegar tarde al cuarto, al paciente o al desvio que debia ir primero.
Presion donde la partida se decide por mover al paciente o cortar el daño antes de pensar en otra cosa.
Situaciones donde una sala como Room 8 rompe el instinto normal y pide una respuesta propia.
Oleadas y emergencias que ensucian el ritmo del hospital hasta volver caros los errores pequenos.
Trigger: Empieza en Shift 5 y manda seis pacientes a cualquier sala disponible.
Primer paso: Abran todas las salas listas que puedan y decidan primero que paciente necesita recuperacion o tratamiento antes de tocar tareas de baja presion.
Preparen salas, prioricen pacientes criticos o en llamas y mantengan alto el ritmo de tratamiento.
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Trigger: Cualquier sala de pacientes puede incendiarse al azar, incluso si no hay paciente dentro.
Primer paso: Agarra el extinguidor y apaga el fuego antes de retomar vueltas de estantes o diagnostico.
Usen primero el extinguidor; apagarlo a mano cuesta mas cordura con el tiempo.
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Trigger: Los pacientes registrados pueden desmayarse en la ventana o despues de entrar a una sala en llamas.
Primer paso: Levanten al paciente de inmediato y llevenlo a la sala correcta antes de revisar nuevas llegadas.
Lleven al paciente a la sala correcta antes de que se acabe el temporizador y luego retomen el triage normal.
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Trigger: Se elige una sala ocupada y el paciente empieza a levitar con velas del ritual.
Primer paso: Lleguen a la sala de inmediato y limpien las velas con la herramienta mas segura que no gaste cordura.
Limpien las velas rapido o usen taser u objetos de apoyo como Eyedrops, IV Drops o Coffee para evitar perder cordura.
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Trigger: Un Bed Monster puede jalar a un paciente debajo de la cama cuando sale de la sala.
Primer paso: Corran con Maple Syrup a la sala y no se detengan por tareas secundarias en el camino.
Lleven Maple Syrup de inmediato y resuelvanlo antes de que termine el temporizador de 30 segundos.
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Trigger: En Room 8, un Surgery Monster puede salir de un paciente en recuperacion.
Primer paso: Entren de inmediato a la mecanica de cirugia y no lo traten como si fuera un enemigo suelto.
Completen el minijuego de cirugia. Dispararle o usar taser mata al paciente.
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Trigger: Normalmente aparece durante la oleada de Ambulance y tiene un temporizador corto para estabilizarse.
Primer paso: Estabilicen primero al paciente critico, aunque haya otra sala mas facil de cerrar.
Metanlo primero a recuperacion y solo despues preocupense por tareas de menor presion.
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Util si el evento ya no parece imposible por si mismo y el problema real es que su ruta siempre los deja tarde.
Abran esto cuando una run estable empieza a caerse porque el panico o la cordura baja empeoran cada decision de evento.
Buen siguiente paso si necesitan volver a ubicar los cuartos clave que mas se repiten en eventos.