La primera accion manda
Muchos eventos se vuelven recuperables cuando el primer movimiento sale limpio, aunque la run siga ocupada.
Guia De Evento
Muchos eventos se vuelven recuperables cuando el primer movimiento sale limpio, aunque la run siga ocupada.
Intentar medio resolver un evento mientras sigues el trabajo normal suele hacer que pierdas ambas cosas.
Si un evento te sigue ganando, normalmente la causa de fondo es ruta, item o conocimiento de cuarto.
Esta vista funciona mejor cuando la imagen representa la mecanica del evento y no solo otra captura generica del hospital.
Empieza en Shift 5 y manda seis pacientes a cualquier sala disponible.
Preparen salas, prioricen pacientes criticos o en llamas y mantengan alto el ritmo de tratamiento.
Abran todas las salas listas que puedan y decidan primero que paciente necesita recuperacion o tratamiento antes de tocar tareas de baja presion.
Si las salas estan desordenadas cuando cae la oleada, el atraso del hospital se dispara y casos simples terminan en muertes encadenadas o colapso de cordura.
Muchos jugadores compran con panico o se van por suministros cuando la oleada ya empezo en lugar de dejar las salas preparadas antes.
Abre el hub completo si quieres la capa entera de presion y no solo esta emergencia.
Sirve cuando el evento se vuelve mucho mas facil con el item o la preparacion correctos.
Mejor siguiente paso cuando quieres una vista mas rapida de que emergencia gana sobre las demas.
Si este evento siempre se te sale de control, casi siempre conviene revisar si te falta el objeto correcto para responder a tiempo.