Haz esto de inmediato
Primero controla vision, distancia y movimiento. Aqui casi siempre vale mas la calma que la agresion.
Guia De Enemigo
Primero controla vision, distancia y movimiento. Aqui casi siempre vale mas la calma que la agresion.
No te quedes congelado ni conviertas un problema de pasillo en panico total del equipo.
Normalmente son pruebas de ruta y atencion, no peleas de dano directo.
Muchos wipes pasan porque la amenaza llega cuando ya estan peleando contra demasiadas cosas al mismo tiempo.
La buena defensa suele ser una accion clara, no una cadena larga de dudas.
Cuando el mismo enemigo sigue ganando, normalmente hay una falla de ruta, lectura o loadout mas arriba.

Arte de referencia
Imagen de referencia especifica para esta amenaza, usada para evitar mezclar un enemigo con otro.
Es una anomalia de jumpscare que solo sale en CCTV y va ligada a camaras rotas, no a un ataque normal por el mapa.
No se queden viendo una senal rota. Cambien de camara o corrijan su ruta de escaneo.
Camera Figure solo aparece en camaras rotas. Su peligro principal es romperles el ritmo de vigilancia y meter panico, no perseguirlos por salas.
Contexto
Estas amenazas se vuelven mucho peores cuando ya estas peleando contra la cordura, las rutas de habitacion y los temporizadores de eventos.
No sigan viendo una camara rota cuando ya salio la figura.
Si este enemigo sigue rompiendo tus runs
Abre el hub principal si esta amenaza es solo una pieza de un patron de wipes mas grande.
Ve aqui cuando la amenaza no es dificil por si sola, pero el panico despues es lo que mata la run.
Abre esta pagina si el peligro real aparece cuando el enemigo se junta con temporizadores o presion de cuartos.
Abre el hub completo si quieres la lista entera de amenazas y no solo este encuentro.
Sirve cuando este enemigo se vuelve peligroso sobre todo por juntarse con presion de cuartos o temporizadores.
Mejor siguiente paso cuando esta amenaza provoca wipes porque el panico y la recuperacion salen mal.